8/ Héritage

Nous avons vu comment les classes permettaient la protection des données en C++. Cette protection peut cependant paraître gênante : si l’on souhaite faire une modification mineure d’une classe, sans avoir accès au code de celle-ci, il semble qu’il faille tout réécrire. Il n’en est heureusement pas ainsi, grâce au mécanisme de l’héritage, dont les applications sont extrêmement étendues, comme nous allons le voir à présent.

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