Boucles et branchements

Nous avons dit plus haut que les instructions d’un programme étaient exécutées, par défaut, de la première à la dernière l’une après l’autre. Il est rare en pratique qu’un tel comportement soit souhaitable. Dans la plupart des cas, on souhaite au contraire pouvoir choisir entre plusieurs actions possibles, en fonction d’un critère quelconque. On souhaite souvent aussi recommencer une action plusieurs fois, le propre des ordinateurs étant d’effectuer des tâches répétitives sans ennui ni fatigue. Pour toutes ces actions, C++ fournit un certain nombre d’instructions spéciales introduites par des mots clés particuliers.

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